Pathologic Wiki
Регистрация
Advertisement
TownMap

Город


Это игра о границах. О том, как человек выходит за собственные пределы. О том, во что превращается человек, вступивший на эту дорогу, какие метаморфозы могут с ним произойти: эритроцит или удург, кукла или живое существо, раб обстоятельств или создатель новых законов.

Наш город — уникальный случай воплощенной утопии. Это фундамент, краеугольный камень всей игровой проблематики: «катаклизм обрушивается на самых достойных».

[из рабочих материалов к игре]



Город — это небольшое поселение, затерянное где-то на Востоке степи. Город вырос из Проекта Быков — огромного цеха по производству мяса и кожи. Странный и обособленный, Город будто бы потерян во времени и сочетает в себе несколько эпох. По словам Младшего Влада в Море, в Городе проживает около 17 000 человек, а треть всей популяции находится в Термитнике и работает на Проекте Быков. [1] Население города состоит из горожан и Уклада.


Поскольку Город расположен в глубинке страны и не имеет собственных производств, кроме мясного, горожане зависят от поставок продовольствия из других городов. В обмен на мясо и кожу, добываемые на Проекте Быков, Город получает составы с товарами, которые нельзя просто так найти: сахар, сладкое, лекарства, т.д. Товары прибывают в Город на поезде. Еще до начала эпидемии поставка резко прекратилась, и в городе возник дефицит продуктов. Отношения Города и внешнего мира сравнимы с отношению матери и ребенка, связанных пуповиной — железной дорогой.

Город населяет множество ярких и даже знаменитых людей — например, столичные братья-архитекторы, приехавшие по приглашению Симона Каина. Георгий Каин сравнивает Город с ковчегом.

Интерактивная карта


Кварталы

Город условно разделен на три части, отделенные друг от друга притоками реки Горхон — Жилкой и Глоткой. Каждая часть при этом разбита на замкнутые дворы.

Земля

Нижняя часть, примыкающая к Бойням, называется "Земля". Находится на Востоке, отделен Жилкой.

  • Сырые застройки
    • Ночлежка Оспины
    • Бойни
  • Кладбище ("Здесь вас всегда ждут")

Узлы

Средняя часть города, разделена Глоткой и Жилкой.

  • Ребро
  • Утроба
  • Склады ("Здесь живут только крысы")
    • Замок двоедушников
    • Гнездо Грифа
    • Схрон Рубина
    • Бакалея, где всегда продают еду, даже изгоям (Мор)
  • Станция ("Сейчас поезда не ходят")
    • Станция
    • Вагончик Мишки

Каменный Двор

Западная часть города, отделена Глоткой.

Степь

("Смотрит тысячей глаз")

    • Курган Раги
    • Вороний камень (Мор)
    • Клей-камень (Мор)
    • Шэхен (Мор)

Традиции и суеверия

  • В Городе не любят острые предметы (ножи, иголки, крючки). Однако некоторые все равно носят их с собой.
  • Рыбачат в Горхоне редко — из-за неприязни к крючкам. Другие же говорят, что вода слишком грязная.
  • Копать колодцы запрещено.
  • Резать плоть — табу, дозволенное лишь некоторым людям из особой касты — Менху. [2]
  • Обмен предметами — давняя традиция в Городе, берущая начала еще задолго до эпидемии. [3]

Скриншоты

Официальный арт

Концепт-арт


Картины

Картины, которые можно увидеть в различных местах в Городе в Море (Утопии).

Картины, которые можно увидеть в различных местах в Городе в Море.

Карты

Интересные факты

  • В отличие от Мора (Утопии) в Море некоторые дома находятся в других кварталах.
  • Несмотря на то, что в официальных материалах Город часто называют Городом-на-Горхоне, в самих играх подобного названия нет.

Примечания

  1. "Мы давно не проводили перепись, но по моим данным в Термитнике обитает около пяти тысяч человек."
  2. "Убийство — грех, но не потому что у нас берегут душу, а потому что почитают тело. Тело, целостность коего нарушена без должного ритуала, есть лишь жалкая карикатура на вселенную."
  3. "Привычка меняться — давняя традиция в нашем городе. Меняются по-всякому — например, «баш на баш» или «нёбом». А иногда — вслепую. Тогда вещи заворачивают в бумагу."
  4. HWynac's English map with names marked
  5. Za Warudo's "Quick and dirty Shop-type map
  6. PBSr Wendigo's Pathologic 2 Tinctures Guide



Advertisement